会员:成都神妙科技有限公司(Crazy Prince)

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不再在这里发文了,拜拜。 认证:《商人传说》开发团队

泡泡精灵(Bubble Ghost)

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疯狂的发明家海因希·冯·施廷克已经死了。……是的,它已被证实了。 海因希斯的灵魂(又称“泡泡鬼”)一直在他的祖屋的马卡贝大厅里吹着泡泡

陨星危机(Machine Crisis (陨星危机))

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原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大的机械老鼠,那东西正在吃另一只机械老鼠(酒吧又是一阵笑声……- 原星际开拓者王牌飞行员代号 "星尘" - 已证实的遭遇次数 : 0代号 "……;八柱" - 已证实的遭遇次数 : 0代号 "雷变" - 已证实的遭遇次数

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

WindwardBirds:Merry Christmas!

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整了个Twitter号,会时不时发文,欢迎关注哦!

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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